Borrador de documento que para ampliar modificaciones da plazo de 5 días para propuestas del sector
Coljuegos, el ente regulador de juegos de azar de Colombia ha publicado el Borrador de un documento, “Por el cual se modifica el Acuerdo 04 de 2016, mediante el cual se aprobó el Reglamento del Juego de Suerte y Azar de la modalidad de Novedoso de Tipo Juegos Operados por Internet”.
Adicionalmente, el Borrador añade que “la Junta Directiva de Coljuegos aprobó el Acuerdo 02 del 28 de mayo de 2019 por medio del cual se modificaron los artículos 10, 25, 28,33 y 37 del Acuerdo 04 del 24 de mayo de 2016.

“Que con el fin de aumentar la oferta de Juegos Operados por Internet y teniendo en cuenta la solicitud por parte de los diferentes actores del sector, Coljuegos analizó la existencia de los Juegos Virtuales en países como Italia, España, Reino Unido, Nigeria, entre otros, a la luz del Acuerdo 04 de 24 de mayo de 2016, evidenciando que estos juegos se enmarcan dentro de la definición y las características
establecidas en el artículo 38 de la Ley 643 de 2001, modificado por el artículo 93 de la ley 1753 de 2015 para la operación de juegos novedosos de tipo operados por internet y que además, tienen un porcentaje de participación significativa del mercado dentro de las jurisdicciones mencionadas.
“Que adicional a lo expuesto en el párrafo precedente, se realizó la revisión a los requerimientos técnicos y el modelo de datos previstos en la reglamentación de juegos operados por internet, evidenciando que para la entrada en operación de los juegos virtuales no se requiere ninguna modificación o cambio a los documentos mencionados.
Según la imagen de introducción al Borrador, Coljuegos ha dado desde el 05 al 10 de septiembre como plazo para que operadores, gremios e interesados envíen comentarios sobre el documento publicado para operar los juegos virtuales por Internet.
Según el artículo 24-1 se define como “JUEGOS VIRTUALES. Corresponde a eventos virtuales o pregrabados, cuyo resultado o selección respectivamente debe estar determinada por un generador de números aleatorios (GNA) y en los que el ganador de la apuesta se define a partir de acertar el resultado del evento.
Los juegos virtuales comprenden los siguientes eventos:
- Virtuales: Representación gráfica animada de un evento real.
- Pregrabados: Compilación de escenas correspondientes a eventos reales previamente desarrollados.”
Para ver el documento completo entrar al sitio: https://www.coljuegos.gov.co/














